Papīra futbolsIzvēlies, kurš sāk spēli. Datora līmenis: Papīra futbols - NoteikumiBumba sākas centrālajā punktā. Savā gājienā tu velc taisnu nogriezni no bumbas līdz kaimiņu punktam vienā no 8 virzieniem. Tu spēlē ar zilo un uzbrūc augšējiem vārtiem; dators spēlē ar zaļo un uzbrūk apakšējiem. Uzvar tas, kurš pirmais iedzen bumbu pretinieka vārtos. Nedrīkst vilkt pāri jau esošam nogrieznim un nedrīkst iet gar malu. Diagonālās līnijas drīkst krustoties. Atsitiena noteikums: ja pārvieto bumbu uz jaunu, neskartu punktu, tavs gājiens beidzas. Ja nonāc punktā, ko jau skāris iepriekšējs nogrieznis, vai atsities no malas, tu turpini iet - un vari ķēdēt atsitienus, kamēr katrs nonākšanas punkts jau bijis izmantots. Ja ir tavs gājiens un nav neviena likumīga gājiena, tu zaudē. |
Izmegini citas Speles.com ražojumi, kartojot pec popularitates:
1. Japāņu mīklas Atklājiet attēlus pamatojoties uz cipars norādēm. 2. X-Bumba Nonemt grupas bumbas pareiza seciba. 3. Bumbinu šavejs Padarīt grupām 3 bumbas, kamēr iztek laiks. 4. Atminet skaitli Atklājiet slēptās vairākas 4 cipariem. 5. Futoshiki Aizpildi speles laukumu, nemot vera nevienlidzibas. 6. Sudoku Aizpildīt skaita uz 9x9 kuģa, ar ierobežojumiem. |
AF | AR | BG | CA | CS | DA | DE | EL | EN | ES | ET | EU | FI | FR | GA | HI | HR | HU | ID | IS | IT | JA | KO | LT | LV | MT | NL | PL | PT | RO | RU | SL | SO | SQ | SV | SW | TH | TL | TR | UK | UR | VI | ZH | ZU
©2026 Speles.com | Privatuma politika